Kanken 1
骰
Orden de Trazos
Controles de animación del orden de trazos
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Oraciones de ejemplo
5 oraciones de referencia
ゲームを始める前に、骰を一回振ってください。
antes de empezar el juego, por favor lanza los dados una vez.
彼は骰の目を見て静かに笑った。
sonrió en silencio al ver el resultado de los dados.
子どもたちは大きな骰を使って遊んでいた。
los niños estaban jugando con dados grandes.
昔の遊びでは、骰が勝負を決めることもあった。
en los juegos antiguos, los dados a veces decidían el resultado.
机の下から赤い骰が一つ見つかった。
se encontró un dado rojo debajo del escritorio.
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