Significado

Kanji 划

juego de adivinar con los dedos

juego de adivinar con los dedos, remar una barca, bogar

Orden de Trazos

La animación del orden de trazos aún no está disponible para el kanji 划.

Código Unicode: U+5212

Lecturas

Kunyomi 訓読み
かまさ.くさおさ.す
Onyomi 音読み
Nanori 名乗り
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Jōyō
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JLPT
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Frecuencia
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Trazos
6
Radical
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Componentes
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Kanji Kentei
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Kanji similares
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Vocabulario relacionado

1 entradas comunes

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飛竜

ペーロン

barco dragón

Oraciones de ejemplo

5 oraciones de referencia

彼は小さな舟をいで岸へ向かった。

Él remó una barca pequeña hacia la orilla.

朝早く湖で舟をぐのは気持ちいい。

Remar una barca en el lago temprano por la mañana se siente muy bien.

向こう岸まで自分で舟をげますか。

¿Puedes remar la barca hasta la otra orilla tú solo?

子どもたちは指でをして遊んでいた。

Los niños jugaban alegremente a un juego de adivinar con los dedos.

一人で舟をぐのは思ったより大変だった。

Remar una barca solo fue más difícil de lo que esperaba.