Kanken 1
骰
Ordem dos Traços
Controles da animação da ordem dos traços
Vocabulário relacionado
3 entradas comuns
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Frases de exemplo
5 frases de referência
ゲームを始める前に、骰を一回振ってください。
antes de começar o jogo, por favor lance os dados uma vez.
彼は骰の目を見て静かに笑った。
ele sorriu discretamente ao ver o resultado dos dados.
子どもたちは大きな骰を使って遊んでいた。
as crianças estavam brincando com dados grandes.
昔の遊びでは、骰が勝負を決めることもあった。
nos jogos antigos, os dados às vezes decidiam o resultado.
机の下から赤い骰が一つ見つかった。
um dado vermelho foi encontrado debaixo da mesa.